ping值在20ms以下,fps值在60以上为正常。
FPS(帧率)的正常范围
1、FPS的基本定义:FPS(Frames Per Second)即每秒传输帧数,是衡量画面流畅度的重要指标,每秒钟帧数越多,所显示的动作就会愈流畅。
2、正常范围:FPS值大于等于30即为正常值,低于30会明显感觉卡顿,3060之间会感觉有轻微卡顿,大于60则感觉很流畅。
3、理想水平:对于大多数游戏,特别是竞技类游戏如《英雄联盟》,FPS达到60以上被认为是比较理想的水平,能够保证玩家有更好的游戏体验。
4、影响因素:FPS值受到硬件配置、软件设置等多种因素的影响,在《英雄联盟》中,如果勾选了垂直同步,那么画面会锁定在60帧左右;如果没有勾选,画面可能会高于这个数值。
Ping(网络延迟)的正常范围
1、Ping的基本定义:Ping是指从本地计算机向网络服务器发送数据包并接收到回应所需的时间,用于衡量网络连通性。
2、正常范围:Ping的值要小于等于80ms才被认为是正常的,超过这个范围,可能会造成延迟和丢包问题。
3、理想状态:Ping值越低代表网络延迟越低,传输数据的速度越快,Ping值为23ms时,表示网络状态非常良好,能够获得非常流畅和稳定的游戏体验。
4、影响因素:Ping值受到网络环境、服务器负载等多种因素的影响,为了获得更好的游戏体验,建议选择网络质量良好的地区进行游戏。
FPS和Ping是评估游戏性能的两个重要指标,FPS值大于等于30且越高越好,而Ping值则应小于等于80ms以保持网络连接的稳定性,通过优化硬件配置和网络环境,玩家可以获得更加流畅和稳定的游戏体验。
来源互联网整合,作者:小编,如若转载,请注明出处:https://www.aiboce.com/ask/111495.html