玩游戏时,ping延迟多少才算是正常的?

玩游戏时,ping延迟在50ms以下较为理想,50100ms可接受,超过100ms可能会影响游戏体验

一、延迟的定义与计算方式

1、Ping值是指从PC发送数据到接收到服务器反馈数据的时间,一般以毫秒(ms)计算,比如在玩《英雄联盟》时,玩家释放技能,该指令从本地电脑发送到游戏服务器再返回确认信息所需的时间就是Ping值

2、计算Ping值可通过在Windows系统中打开“运行”窗口,输入“CMD”进入命令提示符,然后输入“Ping”加上目标地址,如“Ping www.baidu.com n”,系统会返回相应的时间和TTL等信息,其中时间=38ms等类似的数值就是Ping值。

二、不同游戏中的正常延迟范围

1、《英雄联盟》:理想Ping值小于30毫秒,可接受Ping值为3060毫秒,此时能正常游戏但会有轻微感知;60100毫秒属于普通水平,对抗类游戏能感觉到明显延迟;100200毫秒为中等延迟,会出现卡顿等问题;200毫秒以上则延迟较高,严重影响游戏体验

玩游戏时,ping延迟多少才算是正常的?

2、《绝地求生》:50100ms的延迟可以正常游戏,超过100ms则可能会有明显的卡顿和延迟感,影响游戏体验。

三、影响游戏延迟的因素及解决方法

1、网络服务商(ISP)质量:不同的ISP提供的网络服务质量和功能不同,包括速度、延迟、可靠性等,对于在线游戏,低延迟取决于良好的上传速度,而光纤连接通常比DSL等其他连接方式具有更低的延迟。

2、连接速度:固定线路的有线连接比无线连接更稳定,能提供更一致的数据流,降低延迟并提高游戏流畅度,如果当前ISP无法升级连接速度,可以考虑更换到提供更快速度的ISP。

玩游戏时,ping延迟多少才算是正常的?

3、带宽不足:虽然带宽不是决定延迟的唯一因素,但足够的带宽是必要的,大多数在线游戏的上传速度要求至少为1Mbps,如果带宽不足,可能会导致数据传输缓慢,从而增加延迟。

4、地理位置:与游戏服务器的物理距离越远,延迟可能越高,选择离自己地理位置更近的服务器可以减少延迟。

5、防火墙的配置:防火墙可能会检查计算机发送和接收的每个数据包,这可能会花费一些时间,从而导致高延迟,可以适当调整防火墙设置,减少对游戏数据包的检查时间。

玩游戏时,ping延迟多少才算是正常的?

玩游戏时的ping延迟受到多种因素的影响,不同游戏对延迟的要求也有所不同,了解这些因素并采取相应的优化措施,可以帮助玩家获得更好的游戏体验。

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小编小编
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