一、个人简介
1、基本信息:常平,出生于1995年4月4日,中国电竞选手,司职打野。
2、电竞生涯:常平最初在次级联赛的Legend Dragon战队开始职业生涯,后转会至多个战队,包括QG、JDG、TSG、FPX、EDG和V5等,他的职业生涯中曾获得过多项荣誉,包括2019年英雄联盟S9全球总决赛冠军、2019年LPL春季赛季军等。
3、退役与转型:2023年10月23日,常平宣布退役,并正式加盟V5电子竞技俱乐部英雄联盟分部担任打野位置,以全新ID“ping”再次启航。
二、电竞生涯数据
1、赛事成绩:常平在多个赛事中表现出色,具体成绩如下:
2018年LPL夏季赛:出场次数13场,总击杀(场均)17.5,总助攻(场均)42.5,总死亡(场均)6.3,KDA7.1%。
2019年德玛西亚杯:出场次数4场,总击杀(场均)1.75,总助攻(场均)9.25,总死亡(场均)4.25,KDA67.3%。
2019年LPL春季赛:出场次数13场,总击杀(场均)3.8,总助攻(场均)9.2,总死亡(场均)2.4,KDA78.0%。
2019年德玛西亚杯:出场次数2场,总击杀(场均)0.5,总助攻(场均)5.5,总死亡(场均)1.5,KDA83.0%。
2、生涯数据:常平在整个电竞生涯中的部分数据如下:
总击杀:7(场均)1.5
总助攻:39(场均)9.2
总死亡:19(场均)4.3
场均金钱:1420
场均补刀:144
场均插眼:29.0
场均排眼:16.0
MVP次数:2
三、网络延迟(Ping值)对选手表现的影响
1、网络延迟的重要性:在《英雄联盟》等竞技游戏中,Ping值代表了玩家的网络延迟,即玩家的电脑与游戏服务器之间数据传输所需的时间,Ping值越低,表示网络延迟越小,游戏体验通常越好,理想Ping值应小于50毫秒,可接受Ping值为50100毫秒。
2、高Ping值的影响:当Ping值过高时,会导致技能释放延迟、角色动作不流畅等问题,严重影响选手的操作和团队协作,在职业比赛中,高Ping值甚至可能导致选手失去比赛资格或受到处罚,在MSI等国际赛事中,拳头官方曾规定选手看到的Ping比实际低大约13毫秒,以确保比赛的公平性。
常平作为一位经验丰富的《英雄联盟》选手,在电竞领域取得了显著的成绩,网络延迟(Ping值)作为影响游戏体验的重要因素之一,对选手的表现有着不可忽视的影响,在参加比赛时,选手和团队需要确保网络环境的稳定和流畅,以发挥出最佳水平。
来源互联网整合,作者:小编,如若转载,请注明出处:https://www.aiboce.com/ask/130067.html