一、FPS(帧率)
1、理想范围:在《英雄联盟》中,FPS大于等于60就属于较为理想的状态,此时游戏画面能够保持流畅,玩家的操作能够得到及时反馈,无论是英雄的移动、技能释放还是场景的切换等,都能够顺滑地展现,不会有明显的卡顿感。
2、可接受范围:如果FPS值在3060之间,虽然相较于60以上会稍有卡顿,但仍然可以正常进行游戏,在这个范围内,玩家可能会在一些复杂的场景或大规模团战等情况下,感觉到画面有轻微的不连贯,但整体游戏体验不会受到太大影响。
3、较低范围及影响:当FPS低于30时,游戏画面就会出现明显的卡顿现象,玩家的操作延迟会显著增加,这在竞技游戏中可能会对游戏结果产生较大影响,比如在团战中无法及时释放技能或躲避敌人的攻击等。
二、Ping(网络延迟)
1、理想范围:ping值越小代表网络延迟越低,通常ping值小于30ms是非常优秀的网络连接状态,数据传输速度极快,玩家可以获得近乎即时的游戏响应,在游戏中几乎感觉不到任何延迟。
2、可接受范围:ping值在3060ms之间也是可以接受的范围,此时网络状况良好,玩家在游戏过程中基本不会察觉到明显的延迟,游戏体验不会受到太大影响。
3、较高范围及影响:当ping值高于80ms时,就会开始出现可察觉的延迟,比如技能释放后会有短暂的停顿才会看到效果,人物的移动也会有一定的滞后感,而当ping值超过100ms甚至更高时,延迟会更加明显,严重影响游戏的流畅性和操作体验,可能导致玩家在对战中处于劣势。
三、相关问题与解答
1、问题:为什么有时候FPS很高但游戏画面还是会卡顿?
解答:这种情况可能是由于电脑的其他硬件或软件问题导致的,CPU占用过高、内存不足、显卡驱动问题、后台程序过多等,都可能会影响游戏的运行流畅度,即使FPS很高,但如果电脑的整体性能不稳定,也会出现画面卡顿的现象,如前文提到的画面撕裂问题,当显卡性能非常好,输出的帧数过高,而显示器刷新率跟不上时,也会造成画面卡顿。
2、问题:如何降低游戏中的ping值?
解答:要确保网络连接稳定,可以通过有线连接代替无线连接来减少信号干扰和传输延迟,关闭其他占用网络带宽的设备和应用程序,如下载工具、在线视频播放等,还可以尝试重启路由器或调整路由器的位置,以获得更好的信号覆盖,选择离自己地理位置较近的游戏服务器,也能在一定程度上降低ping值,如果是使用无线网络,还可以尝试更换到干扰较少的信道。
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