不同游戏的外服Ping值可玩范围
MOBA类游戏(如《英雄联盟》)
轻度影响:ping值在50100ms之间,会有轻微的卡顿感,例如平A的不连贯、英雄技能释放的衔接不够顺畅等,但还能正常进行游戏。
明显影响:当ping值达到100200ms时,操作的手感会明显变差,英雄的动作会显得僵硬,对于一些需要高频率操作的英雄和场景,游戏体验会受到较大影响。
严重影响:如果ping值超过200ms,甚至达到300ms以上,那么游戏中的操作延迟会非常明显,无论是补兵、释放技能还是走位,都会变得十分困难,严重影响胜率和队友的游戏体验。
射击类游戏(如《CS:GO》《使命召唤》等)
基本流畅:ping值在3050ms左右,能够保证较为流畅的游戏体验,开枪、转身等操作的响应速度较快,对游戏的影响较小。
可接受范围:50100ms的ping值虽然会有一些延迟感,但对于非职业玩家来说,仍然可以正常进行游戏,不过在激烈的对战中可能会稍显劣势。
难以忍受:一旦ping值超过100ms,尤其是达到150ms以上,射击类游戏的体验就会变得很差,子弹的飞行轨迹、敌人的移动等都会出现明显的延迟,很难准确地命中目标。
MMORPG类游戏(如《魔兽世界》)
良好体验:ping值在50100ms之间,玩家可以较为流畅地进行游戏,包括打怪、升级、下副本等活动都能正常进行,与NPC和其他玩家的交互也较为及时。
一般体验:100200ms的ping值会让游戏出现一定的延迟,但在可接受范围内,只是在一些需要快速反应的操作上可能会稍有不便,如PVP战斗中的技能释放和躲避。
较差体验:当ping值超过200ms后,游戏中的各种操作都会有明显的延迟,特别是在大型团本或多人PVP场景中,这种延迟可能会导致技能释放不及时、团队协作出现问题等。
影响外服Ping值的因素
物理距离:服务器与玩家之间的物理距离越远,数据包传输的时间就越长,ping值也就越高,比如中国玩家连接欧美地区的服务器,由于地理位置相隔甚远,ping值自然会比连接国内服务器要高很多。
网络带宽:如果本地网络带宽不足,或者在游戏过程中有其他设备占用了大量带宽,就会导致数据传输速度变慢,从而增加ping值,在使用公共网络时,如果有其他人在同一网络环境下观看高清视频或下载大文件,就会影响到游戏的ping值。
服务器负载:当外服服务器的玩家数量过多,服务器负载过高时,服务器处理数据的速度就会变慢,导致玩家的ping值上升,这种情况在一些热门游戏的新服或活动期间比较常见。
网络路由:数据包从玩家的设备到服务器需要经过多个网络节点和路由器进行转发,如果其中某个节点或路由器出现故障、拥堵等问题,就会增加数据传输的时间和丢包率,进而影响ping值。
降低外服Ping值的方法
选择优质加速器:使用专业的网游加速器可以优化网络连接,减少数据传输的中间环节,有效降低ping值,不同的加速器在不同的地区和游戏上效果可能会有所差异,可以根据自己的需求选择合适的加速器。
更换网络环境:如果家庭网络的ping值过高,可以尝试更换网络运营商或升级网络套餐,以提高网络带宽和稳定性,也可以选择到网吧等网络环境较好的地方进行游戏。
优化电脑设置:关闭不必要的后台程序和服务,减少电脑资源的占用,可以提高游戏的运行效率和网络性能,更新电脑的网络驱动程序也有助于改善网络连接质量。
外服ping值对游戏体验有着显著影响,不同类型游戏对外服ping值的可接受范围有所不同,了解影响ping值的因素并采取相应措施降低ping值,能让玩家在外服游戏中获得更好的体验。
来源互联网整合,作者:小编,如若转载,请注明出处:https://www.aiboce.com/ask/141543.html