关于RNG重赛的Ping值问题,存在不同的说法和争议,以下是一些详细情况:
1、官方规定与实际差异
官方规定的ping值:在2022年MSI季中赛期间,拳头官方规定为了保证比赛公平,将比赛的延迟锁在35ms左右。
实际ping值的差异:然而在比赛过程中,出现了各赛区参赛队伍实际ping值与官方规定不符的情况,例如T1战队上单选手Zeus的第一视角显示其延迟仅有21ms,而RNG的比赛延迟在2080ms之间波动,这种差异引发了巨大的争议,许多观众认为这对RNG非常不公平。
2、对RNG的影响
RNG作为无法前往釜山参赛的队伍,本身就面临着诸多困难,而ping值问题更是雪上加霜,在被要求重赛的情况下,RNG战队展现出了强大的实力和职业精神,以90的战绩挺进了对抗赛,尽管最终取得了这样的成绩,但ping值问题仍然是本次比赛中的一个争议点,也让LPL的观众对RNG感到心疼和不满。
RNG重赛事件中的ping值问题是MSI赛事中的一个争议焦点,涉及官方规定、实际操作以及赛事公平性等多个方面,这一事件也引发了电竞圈内外对于赛事组织、技术标准和公平竞争的广泛讨论。
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