lol帧数和ping多少正常

在《英雄联盟》中,帧数一般60fps及以上算正常,ping值通常3050ms左右较为正常。

LOL帧数和ping值的正常范围

1、帧数(FPS)

正常范围:FPS应大于等于30,这是游戏能够较为流畅运行的基本要求,如果FPS过低,比如低于30,玩家会明显感觉到画面卡顿,影响游戏体验。

lol帧数和ping多少正常

理想范围:为了获得更好的游戏体验,FPS越高越好,当FPS大于60时,游戏画面就会显得非常流畅,需要注意的是,即使FPS值很高,如超过300,对于普通显示器(刷新率一般为60Hz)也可能无法完全显示这些帧数,导致画面撕裂或卡顿现象,在普通显示器上,建议将FPS封顶设置在60到120之间;如果是专业电竞显示器(如刷新率为144Hz),则可以将FPS封顶设置得更高,以充分利用显示器的性能。

2、Ping值

lol帧数和ping多少正常

正常范围Ping值越小越好,它代表了网络延迟的高低,在《英雄联盟》中,Ping值小于80通常被认为是正常的,这意味着玩家的操作指令能够较快地传输到服务器并得到响应,游戏体验相对流畅。

可接受范围:当Ping值在100左右时,虽然仍能进行游戏,但可能会开始感受到一些轻微的延迟;而当Ping值超过150时,延迟会变得较为明显,影响游戏体验,建议尽量保持Ping值在100以下以获得最佳的游戏体验。

lol帧数和ping多少正常

对于《英雄联盟》这款游戏来说,保持FPS大于60且Ping值小于80是获得良好游戏体验的关键,具体的帧数和Ping值还可能受到计算机硬件配置、网络环境等多种因素的影响。

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小编小编
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