S赛的Ping值通常取决于比赛地点的网络服务速度,与日常游戏环境相近。
1、赛事网络配置:在S赛等国际电竞赛事中,通常会使用专门的游戏客户端和独立于大众的比赛服进行比赛,这些比赛服类似于PBE测试服,允许该地区玩家直接利用游戏客户端OB模式观战,选手的延迟主要取决于比赛地点架设的网络服务速度。
2、官方企业级网络技术合作伙伴:拳头游戏与思科建立了多年的合作伙伴关系,思科作为英雄联盟官方企业级网络技术合作伙伴,为五大洲和三大全球电竞赛事提供可靠的基础架构和网络功能,这有助于改善职业玩家的竞争体验,并提高粉丝的观赛体验。
3、Ping值控制:通过思科的网络解决方案,拳头游戏努力将比赛服的ping值控制在1毫秒之内,确保近乎即时的反应时间和不间断的游戏体验,这一举措旨在提升服务器性能,为职业选手提供一个公平、稳定的竞技环境。
4、实际Ping值情况:在实际比赛中,职业选手的ping值通常保持在较低水平,在去年的S9赛事中,IG的Jackeylove和FPX战队的LWX选手的比赛第一视角显示,整场比赛间选手的ping值大概会保持在7ms上下,不会有太大的波动,也有报道称在某些情况下,如MSC赛事中,为了确保比赛的公平性,比赛服的ping值会通过第三方工具统一设置成3040ms。
相关问题与解答栏目
1、问题一:为什么S赛需要如此低的ping值?
答案:S赛作为英雄联盟的顶级赛事,对选手的操作精度和反应速度要求极高,低ping值可以确保选手在游戏中获得即时的反应时间,减少因网络延迟导致的操作失误,从而保证比赛的公平性和观赏性。
2、问题二:如果比赛中出现高ping值,会对选手产生什么影响?
答案:高ping值会导致选手在游戏中感受到明显的延迟,影响他们的操作精度和反应速度,对于顶尖职业选手来说,即使是微小的延迟变化也可能影响比赛结果,高ping值还可能导致游戏中的技能释放不准确、走位失误等问题,严重影响选手的竞技状态和比赛表现。
3、问题三:除了S赛,其他国际电竞赛事是否也采用类似的网络配置和技术保障?
答案:是的,许多国际电竞赛事都会采用类似的网络配置和技术保障措施来确保比赛的公平性和稳定性,这些措施包括但不限于使用独立的比赛服、优化网络服务速度、控制ping值等,通过这些措施的实施,可以为选手提供一个更加稳定、公平的竞技环境,促进电竞产业的健康发展。
来源互联网整合,作者:小编,如若转载,请注明出处:https://www.aiboce.com/ask/47676.html