《英雄联盟》(LOL)是一款广受欢迎的多人在线战斗竞技游戏。在这款游戏中,FPS(帧率)和Ping是两个关键性能指标。FPS表示游戏画面每秒更新的帧数,60 FPS被认为是流畅游戏体验的标准。而Ping则代表网络延迟,即玩家操作到服务器响应的时间,一般认为Ping值在30ms以下为佳。这两个指标共同决定了玩家的游戏体验质量。
FPS(每秒传输帧数)
1、FPS定义:FPS即Frames Per Second,指的是显示器画面在一秒钟内输出的帧数,每一帧代表一幅静态的画面,这些画面快速连续地显示便形成了运动的假象。
2、正常范围:FPS大于等于60就算正常,画面会很流畅,如果FPS低于30,就会明显感觉卡顿;3060之间会有轻微卡顿,但大于60后,人眼对FPS的识别范围最大值在60左右,因此即使FPS更高,视觉上也不会有太大差异。
3、影响因素:FPS取决于显卡性能、内存、CPU以及硬盘,如果FPS值较低,可能是由于硬件配置不足或设置不当,此时可以尝试更新显卡驱动至最新版本,并开启显卡的“硬件加速”功能。
4、特殊情况:对于一些中高端主机,FPS可能高达300或更高,但由于普通显示器刷新率较低(一般为60Hz),无法承受大量信息,从而造成画面撕裂和卡顿现象,解决方法是在游戏画面设置中勾选上帧数封顶,普通显示器建议勾选封顶60到120这个区间,专业电竞显示器可以勾选封顶144。
Ping(网络延迟)
1、Ping定义:Ping是网络延迟的衡量标准,用于检测网络连接的稳定性和速度,Ping值越小,说明网络连接越稳定,速度越快;反之,Ping值越大,说明网络连接越不稳定,速度越慢。
2、正常范围:Ping值小于等于80算正常,网络情况良好,如果Ping值高于100,可能会感觉到不顺畅;超过150,则会有较为明显的延迟感。
3、影响因素:Ping值受网络带宽、服务器距离、网络拥堵等因素影响,为了保持较低的Ping值,可以选择离自己较近的服务器进行游戏,或者优化网络环境,减少网络拥堵。
相关问题与解答
1、为什么FPS高但画面还是卡?
答:这通常是由于画面撕裂现象导致的,当FPS过高而显示器刷新率较低时,显示器无法承受大量信息,从而造成画面撕裂和卡顿现象,解决方法是在游戏画面设置中勾选上帧数封顶。
2、如何提升FPS?
答:提升FPS的方法包括更新显卡驱动至最新版本、开启显卡的“硬件加速”功能、降低游戏画质设置、关闭不必要的后台程序等。
3、为什么Ping值会波动?
答:Ping值波动可能是由于网络带宽变化、服务器负载变化、网络拥堵等外部因素导致的,为了保持稳定的Ping值,可以尝试优化网络环境、选择稳定的服务器进行游戏。
4、FPS和Ping哪个更重要?
答:FPS和Ping都很重要,但它们影响的是游戏体验的不同方面,FPS主要影响画面的流畅度和清晰度,而Ping则影响游戏的响应速度和稳定性,在保证FPS足够高的同时,也要尽量降低Ping值以获得更好的游戏体验。
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