LOL游戏中,FPS和Ping的正常值是多少?

FPS大于等于60,ping值小于等于80为正常。

1、FPS(帧率)

lolfps和ping多少正常

定义:FPS是指显示器画面在一秒钟内输出的帧数,每一帧代表一幅静态的画面,快速连续地显示这些静态画面形成了运动的假象。

正常范围:对于LOL这款游戏来说,FPS大于等于60就可以认为是正常的,画面会比较流畅,如果FPS低于30,就会明显感觉卡顿;在3060之间会感觉有轻微卡顿。

特殊情况:有些玩家可能会遇到FPS很高但画面却很卡的情况,这通常是因为显卡性能非常好,可以输出高帧数,但普通显示器刷新率较低(一般为60Hz),无法承受大量信息,导致画面撕裂和卡顿,可以通过在游戏设置中勾选帧数封顶来解决这个问题。

2、Ping值

定义:Ping值表示网络延迟,数值越小代表网络状况越好,游戏运行越流畅。

正常范围:对于LOL来说,Ping值小于50ms(毫秒)就可以认为是正常的,能够流畅体验游戏,无明显卡顿感,如果Ping值较高,可能会出现卡顿或延迟等现象。

影响因素:Ping值受多种因素影响,包括网络带宽、服务器负载、网络拥堵等,如果Ping值波动较大,建议检查网络连接是否稳定,是否有其他设备占用了大量网络带宽。

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为了获得更好的游戏体验,建议玩家在玩LOL时保持FPS大于等于60,Ping值小于50ms,注意检查网络连接是否稳定,以及是否需要调整游戏设置以适应自己的硬件配置。

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小编小编
Previous 2024年12月6日 17:30
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