网络延迟(Ping)正常范围
1、理想情况:130ms,在这个范围内,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2、一般情况:3150ms,这个范围被认为是良好的,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
3、较差情况:51100ms,在这个范围内,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
4、很差情况:100ms以上,在这种情况下,无法正常游戏,有卡顿、丢包并掉线现象。
不同网络环境下的Ping值标准
1、有线连接:
若ping路由器网关,延迟在1ms左右。
若ping所在省最近的DNS,延迟大概在10ms以内。
2、无线连接:
若ping路由器网关IP,延迟在10ms以内算正常。
若ping最近的上网DNS,延迟在50ms以内算是比较正常的,偶尔几个稍微大的延迟也是可以接受的。
影响因素及改善方法
1、影响因素:
网速和带宽占用。
网络拥堵。
路由器或交换机的性能。
网络线路质量。
2、改善方法:
检查网络连接是否正常,确保电线连接正常,路由器和交换机正常工作。
更新网卡驱动程序,确保网卡正常工作。
确保带宽占用较低,避免网络拥堵。
尝试更换网络线路,确保线路质量较高。
更换更高性能的路由器或交换机。
排除蠕虫病毒的干扰。
检查防火墙设置是否影响网络通信。
检查网络服务器和DNS设置是否影响网络通信。
联系ISP以确定网络问题是否与他们有关。
相关问题与解答
1、为什么无线网络的Ping值会比有线网络高?:无线网络的Ping值通常会比有线网络高,这是因为无线网络连接会受到信号强度、干扰等因素的影响,导致网络质量衰减和不稳定的现象。
2、如何判断Ping值是否正常?:可以通过测试多个设备节点来判断Ping值是否正常,如果Ping值过高,可以尝试上述改善方法来解决问题,还可以参考不同网络环境下的Ping值标准来判断。
来源互联网整合,作者:小编,如若转载,请注明出处:https://www.aiboce.com/ask/97492.html