1、有线连接
路由器网关:在有线连接的情况下,如果ping路由器网关,通常延迟在1ms左右。
DNS服务器:若ping所在省最近的DNS服务器,延迟大约在10ms以内。
2、无线连接
路由器网关:使用无线网卡连接WIFI时,ping路由器网关IP,正常延迟应在10ms以内。
DNS服务器:若ping最近的上网DNS服务器,延迟在50ms以内算是比较正常的,偶尔出现稍大的延迟也是可以接受的,因为无线网络会受到信号强度、干扰等因素的影响而波动。
3、不同环境下的网络延迟标准
理想情况:160ms为正常范围,其中130ms被认为是极快的,几乎察觉不出有延迟,适合玩任何游戏。
一般情况:6190ms的延迟属于一般情况,可能会感觉到轻微的延迟。
较差情况:91120ms的延迟会影响游戏体验,尤其是对抗类游戏会有明显的停顿感。
很差情况:超过120ms的延迟会导致无法正常游戏,出现卡顿、丢包和掉线现象。
4、Ping值与网络性能的关系
数据包大小:Ping命令的默认数据包大小为32字节(Windows系统)或64字节(Linux系统),最大可发送65507字节,大包可以用来检测网络带宽和系统处理能力,但过大的数据包可能导致网络拥塞。
TTL值:TTL值表示数据包在网络中的生存时间,每经过一个路由器,TTL值减1,TTL值越小,说明数据包经过的路由器越少,速度越快。
下表是网络延迟参考标准:
环境类型 | 设备/节点 | 正常延迟范围 | 备注 |
有线连接 | 路由器网关 | 1ms以内 | 延迟最低 |
DNS服务器 | 10ms以内 | 省内要求10ms以内 | |
无线连接 | 路由器网关 | 10ms以内 | WiFi连接,受信号影响 |
DNS服务器 | 50ms以内 | 偶尔大延迟可接受,WiFi5以上更稳定 | |
理想情况 | 任意 | 130ms | 极快,无明显延迟 |
一般情况 | 任意 | 3160ms | 良好,稍有延迟 |
较差情况 | 任意 | 6190ms | 明显延迟,影响体验 |
很差情况 | 任意 | 91ms以上 | 严重卡顿,丢包掉线 |
相关问题与解答
1、为什么无线网络的ping值比有线网络高?
信号强度和干扰:无线网络受到信号强度和干扰的影响较大,导致延迟增加和不稳定。
技术差异:有线连接通过物理介质直接传输数据,减少了中间环节,延迟更低。
2、如何降低网络延迟?
优化网络设置:调整路由器设置,确保使用最佳的信道和频段,减少干扰。
硬件升级:使用支持更高标准的无线设备,如WiFi 5或WiFi 6路由器和适配器,可以降低延迟。
减少网络负载:避免在高峰时段进行大量数据传输,减少网络拥堵。
通过以上分析,可以更好地理解和管理网络延迟,提升网络使用体验。
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