在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款游戏中,FPS(Frames Per Second,每秒帧数)和ping值是衡量游戏流畅度和网络延迟的重要指标,了解这两个指标的正常范围,对于提升游戏体验至关重要。
FPS正常值及影响因素
1、FPS定义:FPS是指显示器画面在一秒钟内输出的帧数,每一帧代表一幅静态的画面,它们快速连续地显示便形成了运动的假象,FPS越高,所显示的动作就会愈流畅。
2、正常值范围:FPS大于等于60就算正常,画面会很流畅,这是因为人眼对FPS的识别范围最大值在60左右,当然也有极个别人的识别范围会更高一些,当FPS低于30时,就会明显感觉卡顿;在3060之间时,会感觉有轻微卡顿。
3、过高FPS的影响:虽然FPS越高通常意味着画面越流畅,但过高的FPS也可能导致画面撕裂现象,尤其是当显卡性能非常好,可以一秒钟输出300帧左右的图像,而普通显示器刷新率比较低(一般为60Hz)时,为避免画面撕裂,可以在游戏画面设置中勾选上帧数封顶选项,建议普通显示器勾选封顶60到120这个区间。
4、电脑配置与FPS:FPS的正常值也受到玩家电脑硬件配置的影响,如果电脑配置较高,比如拥有高性能的处理器、显卡和足够的内存,那么可能会获得更高的FPS,相反,如果电脑配置较低,那么FPS可能会较低,尤其是在游戏中的复杂场景或团战时。
Ping正常值及影响因素
1、Ping定义:Ping值是代表网络延迟的一个指标,ping越小说明网速越快。
2、正常值范围:ping值小于等于80算正常值,在大多数情况下,网络良好会保持在50以下,低于50一般会出现17、33等数值,也有观点认为ping临界值是100,超过100多多少少会不顺畅,高于50少于100其实没有明显的影响。
3、网络环境与Ping:Ping值受网络环境影响较大,包括网络带宽、服务器负载、路由器性能等因素,为了降低Ping值,玩家可以选择更稳定的网络环境、优化路由器设置、使用有线连接等方式。
FPS和ping值都是影响《英雄联盟》游戏体验的重要因素,FPS至少应保持在60以上才算正常,而ping值则应尽量低于50以获得更佳的网络响应速度,这些指标的具体数值也会受到玩家电脑硬件配置和网络环境等多种因素的影响,在追求高FPS和低ping值的同时,也需要综合考虑其他相关因素来优化游戏体验。
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