网络延迟
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点对点Ping测试中,返回时间多少毫秒才算正常?
点对点ping返回时间正常值通常小于100ms,具体视网络状况而定。
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在英雄联盟中,正常的ping值应该是多少?
在《英雄联盟》中,ping值通常小于50毫秒被认为是理想的。
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Ping时间达到多少毫秒才算是最佳网络性能?
ping时间通常越低越好,理想状态下应接近0毫秒,但实际使用中1020毫秒以内被认为是良好的网络响应速度。
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LPL比赛的Ping值究竟是多少?
LPL比赛的ping值通常控制在1毫秒以内,以确保选手们能够即时反应。
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加包ping时应该加多少?
您的问题似乎缺少必要的上下文信息,无法直接给出准确的回答。”加包ping”通常指的是在网络通信中发送一个ICMP回显请求(即“ping”)来测试目标主机的连通性和响应时间。您提到的“加多少”没有明确指出是要增加什么数值或进行何种操作,比如是增加ping的次数、调整ping的间隔时间,还是修改其他相关参数。,,如果您能提供更详细的信息,,,1. 需要增加的是ping命令中的哪个参数值?,2. 增加的具体数值是多少?,3. 是否有特定的网络环境或测试需求?,,有了这些详细信息,我才能为您提供准确的回答。如果您是想询问如何更改ping命令的参数以适应某种特定情况,也请详细描述,我会很乐意帮您解答。
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绝地求生游戏中,画面ping值多少才算是合适的?
绝地求生画面ping值在100ms以下合适。
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Ping时间达到多少毫秒才算是网络稳定?
ping时间在10ms以内表示网络非常稳定,1050ms之间是正常范围。
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Ping 时间正常范围是多少秒?
ping 时间通常以毫秒为单位,正常范围在10ms至50ms之间。
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如何判断网络ping值是否正常?
ping值在100ms以下通常被认为是正常的,超过200ms可能影响游戏体验,而超过500ms则可能导致连接不稳定。
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绝地求生中,多少ping值才算是不高呢?
绝地求生中,ping值在**100ms以下**通常被认为是流畅的。