实时数据交换
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在网络通信中,延迟(通常以毫秒计量)对在线游戏体验和实时数据交换有着显著影响。那么,究竟多高的延迟才会被认为是高ping呢?
高延迟(高ping)通常指网络通信中的响应时间过长。具体数值因应用场景而异,但一般认为超过100ms的延迟较高,可能会影响用户体验。在实时性要求较高的应用中,如在线游戏或视频通话,50ms以上的延迟也可能被视为高。
高延迟(高ping)通常指网络通信中的响应时间过长。具体数值因应用场景而异,但一般认为超过100ms的延迟较高,可能会影响用户体验。在实时性要求较高的应用中,如在线游戏或视频通话,50ms以上的延迟也可能被视为高。