游戏世界
-
在游戏世界中,多少毫秒的网络延迟被认为是不可接受的?
在网络游戏中,Ping值是指玩家的计算机与游戏服务器之间的网络延迟。Ping值低于50ms被认为是良好的,而高于150ms则可能对游戏体验产生负面影响,被视为较高延迟。理想情况下,Ping值应保持在30ms以下以获得最佳体验。
在网络游戏中,Ping值是指玩家的计算机与游戏服务器之间的网络延迟。Ping值低于50ms被认为是良好的,而高于150ms则可能对游戏体验产生负面影响,被视为较高延迟。理想情况下,Ping值应保持在30ms以下以获得最佳体验。