Ping值
-
射击游戏中,多少ping值才算是正常水平?
射击游戏ping值在20ms到100ms之间通常认为是正常,具体取决于游戏类型和网络环境。
-
在欧洲玩国服LOL,Ping值究竟有多高?
欧洲玩国服LOL的ping值通常在**50170毫秒**之间,具体取决于网络环境和地理位置。
-
CF左上角显示的ping值多少才算正常?
穿越火线左上角的ping值通常在100以内是正常的速度。
-
云南地区玩韩服英雄联盟的ping值通常是多少?
在云南玩LOL韩服的ping值会受到网络状况、使用的加速器等多种因素的影响,因此很难给出一个固定的数值。不过,根据公开发布的信息,以下是一些可能的情况:,,* 使用加速器的情况下,ping值可能会在40到80ms之间,具体取决于加速器的效果和当前的网络状况。,* 不使用加速器的情况下,ping值可能会较高,有用户报告裸连的ping值为59ms,但在晚上可能会上升到80ms左右,导致游戏卡顿。,,以上只是一些可能的情况,实际的ping值可能会因个人网络环境、电脑硬件配置、游戏服务器状态等因素而有所不同。如果您想获得更准确的信息,建议直接在云南地区进行实际测试,或者参考当地玩家的经验分享。
-
移动宽带玩游戏时,ping值多少才算正常?
移动宽带玩游戏时的ping值通常在30ms到150ms之间。
-
FPS游戏中,多少ping值才算正常?
fps游戏中ping值通常低于100ms为佳,但具体正常值因游戏类型和玩家需求而异。
-
电信300兆宽带下玩LOL,ping值会是多少?
电信300兆宽带玩LOL的ping值取决于网络环境,通常在50100ms之间。
-
如何确定三级路由的ping值?
ping值通常在1~60毫秒之间,具体取决于网络环境和设备性能。
-
Dota2澳服的ping值通常是多少?
在澳大利亚玩Dota2澳服,ping值通常在50100ms之间,具体取决于玩家的网络环境和地理位置。
-
如何判断ping测试的网络响应时间是否正常?
ping 测时,网络正常的时间通常在 20ms 至 100ms 之间。